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在UML中,對象行為是通過交互來實現的,是對象間為完成某一目的而進行的一系列消息交換。消息序列可用兩種
來源:信管網 2019年09月18日 【所有評論 分享到微信
在UML中,對象行為是通過交互來實現的,是對象間為完成某一目的而進行的一系列消息交換。消息序列可用兩種圖來表示,強調消息時間次序的圖稱之為 (28) ,該圖的特點是 (29) ,強調參加交互的對象的組織圖稱之為 (30) ,這兩種圖是 (31) 。
A.同構的,所以可以互相轉換
B.異構的,所以不可以互相轉換
C.強調對象行為的事件順序,常用于對反應式系統建模

D.專注于系統的動態(tài)視圖,狀態(tài)無法確定,所以不可以互相轉換

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